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  1. ...層的網路設計架構,封包的size是一定會變大, 但是,是否會造成 overhead ,因設計而異。 因為你說提及的 overhead 的定義也不是很清楚...

  2. ...有20%是花費在這些header上。除了欲傳送資料之外,傳輸上必需額加上的部份稱之為 overhead . 所以ADSL全速扣除這些 overhead 之後,就是您能達到的速度。 如果想要測試...

  3. ...因為因電波收訊不良造而成封包重送的機率就會大增。但是太短的封包又會因 overhead 浪費掉頻寬,所以一般商用行動通訊以50-100 bytes最佳(見參考資料)。我...

  4. ...有20%是花費在這些header上。除了欲傳送資料之外,傳輸上必需額加上的部份稱之為 overhead . 所以ADSL全速扣除這些 overhead 之後,就是您能達到的速度。 也就是說...

  5. ...本身使用CSMA/CA和CTS/RTS機制,本身就比有線的網路的 overhead 大,加上只有54Mbps的頻寬,和一般有線區域網路的100Mbps相比,本身...

  6. ...重複的封包。雖然UDP較不可靠﹐但與TCP比較起來﹐額外負擔較少( overhead )﹐現今的網路硬體技術進步﹐使錯誤率降的很低﹐尤其在短距離的區域網路...

  7. ...來講電話 以後如果這些語音封包愈通通跑到ADSL的時候 以現在skype的 overhead 加上ADSL的outbond根本沒辦法承載未來的需求 VoIP是個很好的點子...

  8. ...建議書訂定之標準提供服務,由於傳輸信號中含有傳輸技術所必需之添加控制資訊( overhead ),因此實際傳送之數據速率(data rate)即使在線路條件最佳情況下亦會低於最...

  9. ...每秒的需求為 8000*21*8 bps。 可是這樣的結果為1.344Mbps, overhead 為1.344*20/21=1.28Mbps。 您參考看看,我目前不知它那20Kbps...

  10. ...全速上傳造成的排隊中的 ACK 封包的延遲「機率」,但仍然因為較多的 overhead (封包本身的控制區塊所佔用的頻寬),也沒有佔多少便宜。 4. 整理 (2) 與...

  1. 相關詞

    overhead cost