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  1. ...quot;abc.png", "movie"); 這個有點錯誤哦~ FLASH loadMovie目前只能支援外部載入JPG...控制哦~ 參考一下我ㄉ(按job 按鈕後載入job.swf,同時 unload Movie CUSTOMER等按鈕): on (release...

  2. 那是因為你沒有 unload 之前的 外載的 swf 假設你先點了 1 , 觸發 body.load(new URLRequest...

  3. 在讀之前當然是先卸載乾淨再 load 卸載 loader. unload (); 換成你的就是 LODSWF. unload ();

  4. 你今天 new 出一個loader , 要卸載它 loader. unload (); 即可 在這邊建議 手邊準備一本 3.0字典 ,隨時能夠查詢相關方法 有任何疑問也歡迎至我的詳細資料中msn與我討論

  5. ...var s:*=stage.getChildAt(0);//取得舞台的第0層、相當於dm的root s.ldr. unload ();//要求ldr卸載內容 s.removeChild(s.ldr);//將ldr從畫面上移除 s.ldr=null...

  6. ...swf,判斷式一樣, 止是讀取的方式改變. 你可以自己先試試看. ps: 須先在 flash 場景中先建立一個video物件並命名為video 2008-03-11 13:38:34 補充: 新增一個...

  7. "影片中有一個script會讓 flash player的速度變慢,如果繼續執行它,電腦可能會停止回應,您要停止這個script...

  8. 來個迴圈吧 :) 假設你的movieclip名字是從movie1~movie100,共100個 (因為你原來的命名方式比較麻煩一些,還得再補個零) for (var i:Number=1; i<=100; i++){ unloadMovie("movie1" +i); } 不過上面的做法是在知道movieclip總數量的情況下是ok的 若不知道總數量有多少...

  9. hello, 其實只要把原來的這行 setProperty( , _y, this._y-12); 改成 setProperty( , _y, this._y+12); 它就會由上往下走了 後面那個12,是控制它移動的速度 不過,在這邊setProperty是比較舊的寫法 建議你可以改成這樣寫: this._y +=12; 會簡單清楚得多 :) 供您...

  10. as2.0 XML 沒有 unload 這種東西! 可是 你可以 unload 建立的Movieclip 所以你在按紐裡語法...