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  1. Edit Geometry下面的 Detach 會出現一個小視窗,有兩個選項 Detach to Element 分離成個別...

  2. ...可以進一步下拉選單選擇projection 選擇trim可以將投影的地方切掉 投影完畢之後選擇 detach 以便於將兩個幾何圖形分解開來 3.利用spacing tools製作像路樹...

  3. ....Initial(0,DRIVER_TYPE_GD,PKCS7_ DETACHED ) 正確返回值 0 Pkcs7Sign.LoadContent(data) data 變數是...

  4. ...)到群組內的物件;自目前的組群內分離,按下拉功能表Group→ Detach 即可!

  5. Attach的當然解不開囉 你只能進入物件子層級手動去選取你要的部分(面或區塊) 再用 Detach 指令分離出來成另一個物件

  6. 試試用Attach吧,他可以把物件組成一個,跟Group不一樣,若想將結合的物件再度分離,就用 Detach ,這兩個指令是放在右邊Modifier List底下。匯入virtools或是Quest3D裡,你的物件就都會在一起囉~

  7. ...選擇你要切半的線圈(選取的線會變黃色)--->到Edit Nurbs---> Detach Surface 線就會切開了.再把不要的部分deliete掉就好

  8. ...依照你的問題可以得知 你做的外框跟螢幕 是一體成型 你可以先將外框及螢幕 detach (分離)成各別的兩個 物件後再分開上材質 材質上完之後再將兩個物件attach...

  9. ...以及DMA等的系統資源。 3. 具有「熱插拔」(Hot Attach & Detach )的特性,在作業系統的已開機的執行狀態中,隨時可以插入或拔離USB裝置...

  10. ...人物想拆圖, 首先: 1.先在材質球diffuse通道選checker貼上於人物。 2.把各個部位 detach (分解),頭、手、腳、身體分開後(千  萬別移動拆開的物件...