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  1. ...asm jmp label; /* inline asm */ 至於呼叫副程式,亦可如法泡製。如:  _asm call routine; /* eax 回傳值 */ 但是若要有參數就要小心,必須符合 C 的參數...

  2. c 語言有兩種傳參數的方式, 1: Call by value (傳值) 2: Call by address (傳址) 您問到傳址的方式,通常是用...

  3. 這三個都是4 第1個 第一行AddOne(a);傳a為3進去複製給x, x++後x為4,return x到程式碼,沒東西接收,所以沒變。(a還是3) 第二行a=AddOne(a);傳a為3進去複製給x, x++後x為4,return x到程式碼複製給a,所以最後 a為4 第2個 AddOne(&a);傳a的位址給指標ptr_a,也就是ptr_a...

  4. 疾風病毒,其它廢話和說明就省了(我想你也不會想聽),請下載解毒程式再執行。 Blast病毒修復程式

  5. 你如果要放網誌音樂的語法我可以幫你找找看唷 你到我無名告訴我 http://www.wretch.cc/blog/amy1172000 因為我直接貼語法會被抓=口=!!!!!

  6. 在C++裡,你要用pass by reference. 也就是說在參數宣告時.在參數的型態後加一個&. 例: void f(int &i) { i = 0; } int main() { int a = 10; //a的值是10. f(a); //呼叫f().執行完f()之後a的值會變成0.因pass by reference. return(0); } pass by value, 表示你在函式裡若對參數有所改變的話那其改變並...

  7. 創造一個method到不如是說創造一個類別, 這個類別 Class 用來將一些你需要的程式處理方法, 組合成一個,當你需要使用的時候, 透過這個類別,將其方法引用出來... 舉例來說 : 在你的DrawTwoBoxes的main類別裡, 已經重複使用了一些畫圖的功能, 您可以把它集合在一個...

  8. Sub xx() Dim arr(1 To 5, 1 To 4) As Variant '設2維陣列 arr For X = 1 To 5 For Y = 1 To 4 arr(X, Y) = Cells(X, Y) '用2重迴圈讀取儲存格存入陣列...

  9. call -by-copy/restore?? 沒看過這種說法,google也找不到… 我知道的另一種用法是 call by address,不知道是不是這種… 先給你答案&hellip...amp;a); 其中第二種方式跟第三種方式(如果是我想的 call by address的話) 是一樣的,兩種方式都是基於原本的...

  10. 1. C 只有 call by value. 你的例子中只是把 pointer 當成 value 傳進去. 2. char a='as'...