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  1. ...30 補充: 按鍵精靈版本6.71版 2008-08-11 12:43:17 補充: 上述的命令,我皆 測試 ok,除非你玩的遊戲,是會擋掉「按鍵精靈」之類的輔助 程式 。 此時,就必須使用按鍵精靈的「神盾」功能或使用「用腳本執行器載入」來...

  2. ....Width '表單變成螢幕大小(只是方便 測試 用) Me.Height = Screen.Height...amp; "---" & Shift '當您按下 鍵盤 任何鍵就在表單顯示出KeyCode與Shift的值...

  3. 這個 程式 是在Linux fedora底下 測試 成功, 如果是在windows 可以加上函式庫stdlib中的system("pause"); #include...

  4. ...也是在害他,不是在幫他!  (我本來只要寫中間 for 那段的!   方便他 測試 ,才把整個寫出來!) 二、這 程式 在我 post 出來前,在 Dev C 和 VC 都 compile 過,   沒...

  5. ...方案, 但尊重版大現有所謂「暴力式」的方式,故先徵詢是否需要? 不過我對 程式 無暇做進一步註解。 另外,若需要, 請問 測試 資料是要透過 input.txt 讀入或是由 鍵盤 即時輸入? 輸出是要寫入 output.txt 或是顯示至螢幕? 2008-05-02 10:48:18 補充...

  6. ...: _root.test._currentframe==1 ↓ 改成 _root.test_all.test._currentframe==1 剛剛 測試 了一下 鍵盤 監聽 程式 好像只能在場景中使用 (小弟以前也沒有寫在影片片段中過) 也建議您盡量把...

  7. 用位元操作方式來做 最常用如用2X2 參考 程式 #include <reg52.h> sbit c1=P3^0...char dat,i; c1=0; c2=0; if(! (r1 & r2)) //有按下按鍵 測試 { delayMs(20); // 延時消除彈跳 if(! (r1 & r2...

  8. ...lcd部分的硬體無誤。 給你一個lcd 測試程式 程式碼,你要去修改程式碼以配合你的...)表示lcd硬體電路正常 再來是 測試 按鍵,再 測試 密碼最後 測試 開鎖驅動電路 , 另外請問你如何判斷 鍵盤 按下去,8051有收到訊號?那LCD...

  9. 你API沒記熟罷了 Dim Str As String=Console.ReadLine() 'a Console.WriteLine(Str) 'b Console.WriteLine(Str.toUpper)'c Console...

  10. ...用 鍵盤 彈鋼琴都簡單... 難在那個要連續 "該" 到 鍵盤 放掉才停...>.<" 2008-02-28 13:12:02...動態連結庫(),並和你的專案放在一起...然後貼上以下程式碼 測試 : Private Declare Sub PortOut...